Bir fikir.Başka bir dünya.
Hızlı prototipleme, pazar odaklı tasarım ve sürekli iterasyonla mobil oyunlar geliştirir ve test ederiz.
Oyuncunun elinde.
Her oyundan birkaç saniye.
6 oyun.
2 hafta.
7 Ağustos ile 20 Ağustos 2026 arasında art arda yayına çıktı.
Hızlı üretiriz. Erken test ederiz.
Veriyle geliştiririz.
Mobil oyun konseptlerini kısa üretim döngülerinde geliştiriyoruz — pazar araştırmasından oynanabilir prototiplere, yayından teste ve iterasyona kadar.
- 01
Araştırma
Test edilmeye değer konseptleri belirlemek için kanıtlanmış mekanikleri, pazar eğilimlerini ve oyuncu davranışlarını inceleriz.
- 02
Prototip
Fikirleri, temel oyun döngüsüne ve pazarlanabilir çekiciliğe odaklanarak oynanabilir mobil prototiplere dönüştürürüz.
- 03
Test ve İterasyon
Oyuncu davranışını, pazarlanabilirliği ve ürün verilerini kullanarak yayınlar, ölçer ve geliştiririz.
Yayınla, öğren,
bir sonrakini yap.
Aynı anda birçok türde, kısa döngülerle çalışıyoruz. Bir oyun oyunculara ulaşıyor, nasıl oynandığını izliyoruz ve öğrendiklerimiz doğrudan sıradaki oyuna yansıyor.
Nasıl çalışıyoruz





