Von der ersten Schicht zur eigenen Werkstatt.
Fang in deiner Garage mit einem alten 3D-Drucker an. Nimm Aufträge an, slice Modelle, drucke, bemale und verpacke. Steig ins Auto, liefere in der Stadt aus, bau deine Werkstatt aus und eröffne deinen eigenen Laden.
Early Access: Dezember 2026Discord
Der Spielablauf
Die Reise eines Drucks
Ein Auftrag kommt rein. Der Rest liegt in deiner Hand.
Auftrag annehmen
Aufträge landen auf deinem Computer: wer was möchte, in welcher Farbe und bis wann.
Slicen und drucken
Slice das Modell, wähle deine Einstellungen, leg das Filament ein und sieh zu, wie der Drucker es Schicht für Schicht aufbaut.
Bemalen
Bemal deine Drucke und bring die Details heraus. Aus einer schlichten weißen Figur wird etwas fürs Regal.
Verpacken
Falte den Karton, wickle das Produkt ein, druck das Versandetikett. Jedes Paket ist startklar.
Ausliefern
Lad das Paket ins Auto und fahr hinaus in die Straßen der Stadt.
Probier es selbst
Slice Piko direkt hier
Piko, der Kurier-Astronaut, direkt aus dem Spiel und mit den Einstellungen des Spiels. Slice ihn und schau ihn dir Schicht für Schicht an.
In deiner Werkstatt
Jeder Handgriff gehört dir

Echte Druckeinstellungen
Finde mit Schichthöhe, Füllung und Geschwindigkeit die Balance zwischen Druckzeit und Material.

Filament und Drucker
Trag Spulen, bestück deine Drucker, plane deine Druckwarteschlange und halte die Maschinen am Laufen.

Vom Schlüsselanhänger zur Vase
Schlüsselanhänger, Figuren, Vasen, Schreibtisch-Organizer: Jedes Modell in deinem Katalog kann ein Produkt werden.

Reparatur und Wartung
Nimm einen kaputten Drucker auseinander, tausch das Teil aus und bring ihn zurück in die Produktion.

Dein eigener Laden
Füll deine Regale, begrüß Kunden an der Theke und kassiere ab.

Eine lebendige Stadt
Lieferungen führen dich hinaus in eine lebendige, offene Stadt.
Von der Garage zum Laden
Fang klein an und wachse mit jedem Auftrag

Garage
Ein Tisch, ein alter Drucker und deine ersten Aufträge.

Werkstatt
Steck deine Einnahmen in neue Drucker und Materialien und steigere deine Produktion.

Laden
Eröffne deinen eigenen Laden und stell deine Produkte ins Schaufenster.
Trailer
Sieh dir das Spiel in Aktion an
Das Video wird beim Abspielen von YouTube geladen.
Screenshots
Roadmap
Die nächsten Schichten
Die Daten sind Ziele. Ändern sie sich, aktualisieren wir sie hier.
Oktober 2026Erledigt
Steam-Seite
Das Spiel bekommt seine Seite im Steam-Shop.
Oktober 2026Jetzt
Demo in Arbeit
Wir bauen und testen die Demo.
November 2026Als Nächstes
Kostenlose Demo
Die erste öffentlich spielbare Version auf Steam. Dein Feedback bestimmt den nächsten Schritt.
Dezember 2026Als Nächstes
Early Access
Das Spiel erscheint auf Steam, und wir entwickeln es mit der Community weiter.
Dezember 2026 – Januar 2027Als Nächstes
Early-Access-Updates
Korrekturen, Balance-Anpassungen und regelmäßige Updates, geleitet von deinem Feedback.
Januar – März 2027Als Nächstes
Version 1.0
Unser Ziel für die Vollversion. Der genaue Termin richtet sich nach den Ergebnissen des Early Access.

First Layer: 3D Printing Simulator
Deine erste Schicht beginnt hier.
Setz es auf deine Wunschliste, dann sagt Steam dir Bescheid, wenn es erscheint.
Auf Steam auf die WunschlisteFAQ
Häufige Fragen
Wann erscheint First Layer?
Wir wollen den Early Access im Dezember 2026 starten. Die Vollversion (1.0) ist für das erste Quartal 2027 geplant, je nachdem, wie der Early Access läuft.
Wird es eine Demo geben?
Ja. Wir wollen im November 2026 eine kostenlose Demo auf Steam veröffentlichen. Trag dich unten ein, dann sagen wir dir Bescheid.
Für welche Plattformen?
First Layer entsteht für den PC, auf Steam.
Ist es ein Einzelspieler-Spiel?
Ja, First Layer ist ein Einzelspieler-Spiel.
Was wird es kosten?
Der Preis steht noch nicht fest. Wir geben ihn hier und auf der Steam-Seite des Spiels bekannt.
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Erfahr es zuerst, wenn die Demo da ist
Wir schicken nur Neuigkeiten zu Demo, Release und großen Updates.