De tu primera capa a tu propio taller.
Empieza en tu garaje con una vieja impresora 3D. Acepta pedidos, lamina modelos, imprime, pinta y empaqueta. Súbete al coche, reparte por la ciudad, amplía tu taller y abre tu propia tienda.
Acceso anticipado: diciembre de 2026Discord
El ciclo de juego
El viaje de una impresión
Llega un pedido. Lo demás está en tus manos.
Acepta el pedido
Los pedidos llegan a tu ordenador: quién quiere qué, de qué color y para cuándo.
Lamina e imprime
Lamina el modelo, elige los ajustes, carga el filamento y mira cómo la impresora lo crea capa a capa.
Pinta
Pinta tus impresiones y saca los detalles. Una figura blanca se convierte en algo digno de una estantería.
Empaqueta
Monta la caja, envuelve el producto e imprime la etiqueta de envío. Cada paquete, listo para salir.
Entrega
Carga el paquete en el coche y sal a las calles de la ciudad.
Pruébalo tú
Lamina a Piko aquí mismo
Piko, el astronauta mensajero, sacado del juego y con los ajustes del juego. Lamínalo y míralo por dentro capa a capa.
En tu taller
Cada trabajo es tuyo

Ajustes de impresión reales
Equilibra tiempo de impresión y material con la altura de capa, el relleno y la velocidad.

Filamento e impresoras
Lleva bobinas, carga tus impresoras, planifica la cola de impresión y mantén las máquinas en marcha.

De llaveros a jarrones
Llaveros, figuras, jarrones, organizadores de escritorio: cualquier modelo de tu catálogo puede ser un producto.

Reparación y mantenimiento
Desmonta una impresora averiada, cambia la pieza y devuélvela a la producción.

Tu propia tienda
Llena tus estanterías, atiende a los clientes en el mostrador y cobra sus compras.

Una ciudad con vida
Las entregas te llevan a las calles de una ciudad abierta y llena de vida.
Del garaje a la tienda
Empieza con poco y crece paso a paso

Garaje
Una mesa, una impresora vieja y tus primeros pedidos.

Taller
Invierte tus ganancias en nuevas impresoras y materiales, y aumenta tu producción.

Tienda
Abre tu propia tienda y pon tus productos en el escaparate.
Tráiler
Mira el juego en acción
El vídeo se carga desde YouTube al reproducirlo.
Capturas de pantalla
Hoja de ruta
Las próximas capas
Las fechas son objetivos. Si cambian, las actualizaremos aquí.
Octubre de 2026Hecho
Página de Steam
El juego estrena su página en la tienda de Steam.
Octubre de 2026Ahora
Demo en preparación
Estamos creando y probando la demo.
Noviembre de 2026Próximo
Demo gratuita
La primera versión jugable pública, en Steam. Tus comentarios deciden el siguiente paso.
Diciembre de 2026Próximo
Acceso anticipado
El juego sale a la venta en Steam y seguimos desarrollándolo con la comunidad.
Diciembre de 2026 – enero de 2027Próximo
Actualizaciones del acceso anticipado
Correcciones, ajustes de equilibrio y actualizaciones periódicas, guiadas por tus comentarios.
Enero – marzo de 2027Próximo
Versión 1.0
Nuestro objetivo para la versión completa. La fecha exacta dependerá de los resultados del acceso anticipado.

First Layer: 3D Printing Simulator
Tu primera capa empieza aquí.
Añádelo a tu lista de deseos y Steam te avisará cuando salga.
Añadir a la lista de deseos de SteamPreguntas frecuentes
Lo que suele preguntarse
¿Cuándo sale First Layer?
Queremos abrir el acceso anticipado en diciembre de 2026. La versión completa (1.0) está prevista para el primer trimestre de 2027, según cómo vaya el acceso anticipado.
¿Habrá demo?
Sí. Queremos publicar una demo gratuita en Steam en noviembre de 2026. Apúntate abajo y te avisaremos cuando salga.
¿En qué plataformas?
First Layer se está desarrollando para PC, en Steam.
¿Es para un jugador?
Sí, First Layer es un juego para un jugador.
¿Cuánto costará?
El precio aún no se ha anunciado. Lo publicaremos aquí y en la página del juego en Steam.
Lista de correo
Entérate antes que nadie de la demo
Solo enviamos noticias sobre la demo, el lanzamiento y las grandes actualizaciones.