最初のレイヤーから、自分の工房へ。
ガレージの古い3Dプリンターからスタート。注文を受け、モデルをスライスして、印刷、塗装、梱包。車で街へ配達し、工房を広げて、自分のお店を開きましょう。
早期アクセス:2026年12月Discord
ゲームの流れ
ひとつのプリントができるまで
注文が届いたら、あとはあなた次第。
注文を受ける
注文はパソコンに届きます。誰が何を、何色で、いつまでに欲しいのか、すべて確認できます。
スライスして印刷
モデルをスライスし、設定を選び、フィラメントをセット。プリンターが一層ずつ形にしていく様子を見守りましょう。
塗装する
プリントに色を塗って、細部を引き立てましょう。真っ白なフィギュアが、棚に飾りたくなる商品に変わります。
梱包する
箱を組み立て、商品を包み、送り状を印刷。どの荷物も出発の準備は万全です。
配達する
荷物を車に積み込んで、街へ繰り出しましょう。
試してみよう
ここでピコをスライス
ゲームに登場する宇宙便のピコを、ゲームと同じ設定で。スライスしたら、一層ずつ中身を見てみましょう。
工房でできること
すべての仕事を自分の手で

本格的なプリント設定
積層ピッチ、インフィル、速度で、プリント時間と材料のバランスを取りましょう。

フィラメントとプリンター
スプールを運び、プリンターにセットし、プリントの順番を計画して、マシンをフル稼働させましょう。

キーホルダーから花瓶まで
キーホルダー、フィギュア、花瓶、デスクオーガナイザー。カタログのどのモデルも商品になります。

修理とメンテナンス
故障したプリンターを分解し、部品を交換して、生産に復帰させましょう。

自分のお店
棚を商品で満たし、カウンターでお客さんを迎えて、会計をしましょう。

生きている街
配達に出れば、にぎやかなオープンワールドの街が広がります。
ガレージからお店へ
小さく始めて、少しずつ大きく

ガレージ
机がひとつ、古いプリンター、そして最初の注文。

工房
稼いだお金を新しいプリンターや材料に投資して、生産を拡大しましょう。

お店
自分のお店を開いて、商品をショーウィンドウに並べましょう。
トレーラー
ゲームの様子を見てみよう
再生すると、動画は YouTube から読み込まれます。
スクリーンショット
ロードマップ
次のレイヤー
日程は目標です。変更があれば、ここでお知らせします。
2026年10月完了
Steamページ公開
Steamストアにゲームのページが公開されます。
2026年10月進行中
体験版を制作中
体験版の制作とテストを進めています。
2026年11月予定
無料体験版
Steamで最初のプレイアブル版を公開。皆さんの声が次のステップを形づくります。
2026年12月予定
早期アクセス
Steamで販売を開始し、コミュニティと一緒に開発を続けます。
2026年12月〜2027年1月予定
早期アクセスのアップデート
皆さんのフィードバックをもとにした修正、バランス調整、定期的なアップデート。
2027年1月〜3月予定
バージョン1.0
正式リリースの目標です。正確な日程は早期アクセスの結果をもとに決めます。

First Layer: 3D Printing Simulator
最初のレイヤーは、ここから。
ウィッシュリストに追加すれば、発売時に Steam からお知らせが届きます。
Steamでウィッシュリストに追加よくある質問
よくある質問
First Layer はいつ発売されますか?
2026年12月の早期アクセス開始を目指しています。正式版(1.0)は、早期アクセスの状況に応じて2027年第1四半期を予定しています。
体験版はありますか?
はい。2026年11月に Steam で無料体験版の公開を目指しています。公開時にお知らせが欲しい方は、下から登録してください。
対応プラットフォームは?
First Layer は Steam で配信する PC 向けゲームとして開発中です。
シングルプレイですか?
はい、First Layer はシングルプレイのゲームです。
価格はいくらですか?
価格はまだ発表していません。決まり次第、このページと Steam のストアページでお知らせします。
メールでお知らせ
体験版の公開をいち早くお届け
お送りするのは体験版、発売、大型アップデートのお知らせだけです。